1.劇情。劇情設定挺有意思的。可以抽空好好看看,但是好像找不到回放的地方。劇情的演繹是CG和遊戲內對話的結合,感覺煞費苦心。
2.戰鬥的方式。類似於YYS,我們在這裏就不討論了。可以6個人一起上陣。主角可以作為鏡像靈,不一定在主角身上,也可以同時在幾個主角身上。主角有一個單一的攻擊,一組控製,速度控製,和AOE樂隊擊退。但是我一個都沒練過。
3.玩的各種資源一次是12體力,買一次體力是60體力。刷狗糧直接刷經驗書,經驗會存在經驗池裏,被提升也沒問題。但是,現在投入和產出不成比例,光刷光頭是不夠的。如果公測沒有改善,那就是一個肝爆,勸的點。
本,R,SR,SSR都可以喚醒。喚醒有6步,每10級可以喚醒一次。測試隻到60級,隻能睡到第五級。前兩次覺醒基本都是增加體力和防禦,第三次是加強技能,第四次是增加攻擊,第五次是開皮膚(如果有的話)一個關鍵屬性(10%)。覺醒材料分為四類。
4.藍料,在R卡覺醒前需要兩次,是合成更高等級材料作為材料最重要的功能。SR覺醒前需要兩次紫色材料,R卡後麵的覺醒也需要。橙料,SSR覺醒,SR覺醒需求量很大。氣本,也就是守魂,可以接受,因為沒經曆過後期,估計和YYS一樣吧。
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。
友情链接: